效果图:先画出先要绘制头发的草图,方便后面头发上色。头发上色。头发形态已完成,在画出头发整体明暗。画发丝。...
效果图:首先创建一个画布,大小自定。然后执行滤镜→渲染→分层云彩。滤镜→像素化→马赛克。参数根据需要大小调整,参数不同,效果不同。执行滤镜→杂色→蒙尘与刮痕。参数调到合适即可。再执行滤镜库→强化的边缘。根据需要调节参数。最后调色。...
效果图:首先新建一个文件。背景色填充。新建一个圆圈圈。右击圈圈图层选择混合选项。图层样式设置。双击等高线的形状图案,绘制出来。投影用滤镜 》 渲染 》 光照效果。慢慢调整是可以调出来玻璃珠的亮亮的投影。背景颜色,用画笔略画了几笔高光。可以改圆圈圈的颜...
效果图1、新建一个1000 * 650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。2、先来制作光束部分。3、新建一个组,在组里新建一个图层,选择钢笔工具。4、用钢笔构成闭合路径。5、按Ctrl + 回车把路径转为选区,羽化12个像素后选择渐变工具,颜色设置,然后由左至右拉...
效果图在PS中新建一个800×1000的画布,填充背景色#000000,把结构图做出来,一共有五块,四个人物介绍和一个牌匾展示块,用矩形工具先把这些位置摆好。将素材包中的两张木纹图为“牌匾”图层,创建剪贴蒙版,然后再调节这两张素材的图层属性。为了调节木纹的颜色,创建“色彩平衡...
效果图:新建一个新画布。点击“自定形状工具”右边的“几何选项”,设置圆角矩形工具数值,画一个固定尺寸的矢量图。在画布任意位置点一下,一个100*100像素。圆角半径为5像素的圆角矩形形状出现了。按A(路径选择工具),左键点击这个圆角矩形,再按CTRL+T,我要把这个形状移...
效果图:素材:打开海面素材。先降低整体饱和度。再调一下亮度对比度。把背景用滤镜-分层云彩,修改颜色。然后把建筑抠出来导入到海面上。把人物导入进来,人物边缘适当擦除。给整体再加一个分层云彩,混合模式改成正片叠底。做好后再加上文字。最后是雨,把画...
效果图处理汽车图片,抠像、制作阴影。用形状工具画出一个三角形的形状(矢量),复制三角形做成一个面,将所有的形状层合并。对形状层进行自由变换,改变图层的透视让其与车的透视相符合。将其填充为灰色,然后对形状层添加图层样式增强其质感。将形状图层栅格化,复制一层并向上移动一...
效果图1.新建一个图层——填充合适的绿色。2.添加杂色——滤镜-杂色-添加杂色。3.新建一个绿色图层,添加明暗效果——滤镜-渲染-云彩,然后颜色模式改成叠加或柔光。最后用色相饱和度、色彩平衡、可选颜色等调色工具调色。...
效果图拖入原素材,调整画布大小。拖入天空素材,添加图层蒙版,拉渐变,将天空高斯模糊,简单调色融合,模糊让画面虚实有度。添加船只,降低船的不透明度。色调调整,降低了饱和度,加强了对比度,随着每一个素材的进入,都需要去调整,让素材更好的融合进去。添加相框,将水面素材融合在...