打开素材图。降低了色温,让画面看起来更干净一些,色调的微调是为了让人物皮肤色彩更好看一些,增加曝光,整体提亮照片,适当增加对比度,增加一些立体感,然后接下来整体去高光和过曝的部分,然后提亮画面暗部。接下来点击打开图片进入PS主界面。液化修胖瘦,修好人物皮肤利画面穿帮不协调的地方。...
效果图1、新建一个文档,快捷键(Ctrl + N)。2、制作背景,搜集一些有关于丛林的素材图,在背景上添加一些光源做装饰。3、用钢笔工具把人物抠出来,然后添加色彩平衡,可选颜色调色层,使其初步与背景融合。4、主要的光源在人物的背部,在人物的边缘处肯定会有背部的反射...
对比图:1、复制两个图层,分别改名为:质感、色块。质感图层要在色块图层的上面。2、关闭质感图层的小眼睛,点在色块图层上做:滤镜-模糊-高斯模糊-半径3.5。3、打开质感图层的小眼睛做:图像-应用图像—图层:改为色块;混合:减去;缩放:2;补偿值:128。4、混合模式:正常改为...
效果图1、新建一个大点的画布,1920x1080。2、将素材拖拽进PS的编辑区,或者使用文件(F) 置入(L) 将所用素材置入进PS中。调整大小并放在预想中的位置。3、选择一个素材图片点击蒙板,素材图层后面将出现一个新的白色框框,选择废墟的图片。4、接下来点击工具...
首先在PS中的camera raw中打开黑白噪点图片。选中camera raw细节中的减少杂色。在减少杂色栏下有两组参数,第一组明亮度、明亮度细节、明亮度对比。第二组颜色、颜色细节、颜色平滑度。很明显第一组是用来调整明亮度中的噪点(也就是黑白噪点),第二组就是调整颜色中的噪点(...
效果图1、选一张照片,用套索工具把头部套出来,复制一个图层出来.2、把下面图层的眼睛关掉,对头像图层进行图像-调整-阙值,参数调节合适的数值。3、把白色的部分去掉 只留下轮廓,点击选择工具-色彩范围,吸管吸一下黑色部分,选择一个合适的数值,这时黑色的选区就出来了,给他复制...
效果图:原图:导入LR先”删除色差“、”启用配置文件矫正”。在基本界面中,将色温向暖调整,为了让画面有一种“糖果”的味道,需要画面呈粉红,所以在色温上可以稍微大幅一点的调整,同时将色温向紫色方向调整,先让画面有紫粉的感觉。提高曝光,让建筑的曝光变得正常。降高光、白色色阶...
效果图Step 01:首先将图片拖进PS中。Step 02:复制一张素材图,将其水平翻转。Step 03:旋转90度对齐到左边。Step 04:再次复制,对齐到右边。Step 05:接下来,用钢笔工具沿着画面的中间画两个三角形的形状。Step 06:然后分别...
对比图1 用【修补工具】祛除瑕疵用鼠标圈选瑕疵区域,然后在圈选区域内按下鼠标左键,修掉了一些痘印和眼睛里的红血丝,保留卧蚕下方的笑纹和脸颊上的小雀斑。2 用【仿制图章工具】“盖粉饼”新建一层空白图层,选择【仿制图章工具】,将画笔透明度设置为30%左右,样本设置为“当前和下方图...
效果图:第一步:新建一个文档。第二步:把背景素材添加进来,并且添加一个图层蒙板。粘贴的图像1039×782 1.59 MB。第三步:把云层添加到背景层下面。第四步:添加一个照片滤镜调整层,颜色为#2882cf。第五步:添加一个渐变调整图层,颜色为#0b0d27→#...