画一个矩形路径,填充需要的渐变,不描边→然后拖到色板里,就可以为画的图形描边了。对渐变进行基本的编辑,比如旋转 缩放 位移等,完全可以通过"右击→变换"实现。...
效果图:步骤1从Illustrator开始。创建一个新的文件(文件-新建(Command/Ctrl + N).),文件宽度为250mm,高度为175mm。选择线段工具Line Segment Tool,并且按下Shift,穿过文件的宽度画一个水平线,大致画在文件上部四分之一处。设...
效果图步骤一:打开ai,新建文档(Ctrl+N),宽度:800 px、高度:600 px、分辨率:72 px。鹦鹉部分从头开始勾勒,首先是鸟喙。步骤二:填充一个背景色,能更清晰得看出绘制的图形。背景色是#69ad00。然后继续使用钢笔工具勾勒出鹦鹉的脸、脖子部分。使用圆形...
效果图使用椭圆,直线和钢笔工具,绘制字母。字母从"画笔"调板中选择画笔,调整描边粗细。选择文本使用的黑色箭头创建轮廓/路径的文字:打命令/控制+ SHIFT + O取消组合的字母:命令/控制+ Shift + G。和4行选择线和4线:命令/控制+ G切的台词:"命令/控制...
效果图第一步,给一个黑色背景,拉上参考线,打上文字。第二步,文字轮廓化以后,给上渐变色。第三步,用缩放工具进行变形。首先选中对象以后,按快捷键S,然后在中心点的位置点一下。然后再按住Atl+Shift去拖动复制对象到合适的位置。重复前面的操作,点中心点然后拖拽复制。...
效果图STEP 01打开AI,新建一个文档,以长宽1600px开始,如果画板需要调整可以再次伸缩。确定要画对象的透视参考线。由于建筑是基于立体空间的存在对象,因此透视的法则在绘制过程中需要全方位的考虑到。只要找准了三条轴线,画面当中的元素就可以经由这三条轴线来进行绘制。ST...
效果图打开Ai,新建画板,然后用矩形工具画一个矩形,暂时给一个描边色。复制出多个矩形出来。把这些矩形组复制出来一份放到一边后面用,然后选择一个合适的字体轮廓化以后调整其尺寸以及位置。字体用常见的微软雅黑粗体。选择画板上的数字和矩形组,执行路径查找器-分割。取消编组以...
效果图:在AI中随意找个图形开始练习。于是便选中了三角形。随意调整了一下各个图形的位置,变成了镶嵌形状。加点颜色,用Kuler调配出一套 配色体系。加入一点透明效果,然后再调配一些对角线,这样就能带来一种视觉上的动感。加一点文本字体。超细的Helvetica字体是个...
效果图草图过程画好草图后,从草图进入对图案实现的分析。STEP 01打开AI,新建一个1200px*850px的文档,然后再在这个新文档中建立起等距立体风格所需要准备的参考线。用【矩形网格工具】,宽度/高度设置为1000,水平/垂直设置为:50。选中网格,鼠标右键,进...
效果图绘制形状新建文档,大小800x600px,绘制同等大小矩形,填充颜色#878787,与画板对齐。新建矩形,大小设置,摆放至合适位置,选中所有形状,按ctrl+2锁起来。绘制3个圆形,直径150px,90px,40px,摆放成同心圆,颜色填充。将同心圆复制一个放在旁边,...